Mai Apraiz, cofundadora Gamelearn. EFE/José Carlos Pedrouzo |
La española Gamelearn ha encontrado “una forma innovadora” de crear interés y motivación en los alumnos dándoles forma de videojuego a sus cursos.
Con tres productos ya en el mercado, se ha convertido en un “referente mundial” en lo que se denominan “serious games” (juegos serios), un mercado que va en aumento.
Enlaces a la publicación
· EFE Empresas (17/11/2015)
http://www.efeempresas.com/noticia/gamelearn-formacion-corporativa-videojuegos-entrevista/
· EFE Emprende (17/11/2015)
http://www.efeemprende.com/noticia/gamelearn-potenciara-expansion-internacional/